Kamis, 07 Mei 2015

Cara Membuat Malaikat Jatuh on Fire Foto Manipulasi

Dalam tutorial ini Onma Free menunjukkan bagaimana Anda untuk membuat manipulasi foto yang indah dari malaikat terbakar.
Ilustrasi akhir dalam tutorial ini dibuat menggunakan gambar saham berikut:
  • Background oleh compot-saham
  • Blaze oleh Resurgere
  • Api dengan biru-kuda-saham
  • Model oleh mjranum
  • Sayap malaikat adalah dari sumber pribadi, tetapi Anda dapat menemukan beberapa sayap yang besar di sini
Langkah pertama adalah untuk membuka saham. Anda dapat menemukan latar belakang yang indah di sini , di akun saham saya.


Berikutnya Anda harus memotong-out Model , sehingga mengambil Pen Tool, membuat seleksi dan kemudian tekan Command + J. Anda harus menyimpan ini secara terpisah pada file PSD lain karena Anda tidak pernah tahu kapan Anda harus menggunakannya lagi. Anda tidak perlu repot-repot untuk memotong rambut karena, seperti Anda akan se dalam langkah selanjutnya, rambut akan benar-benar melukis di atas.


Drag dan drop model ke latar belakang. Tempatkan dia di sisi kanan gambar.


Sekarang mari kita menghapus bayang-bayang dari gaunnya. Tekan Command + J dan kalikan lapisan model. Pilih Dodge Tool dan menggunakannya pada gaunnya, seperti pada gambar di bawah ini, sampai menjadi halus.


Pergi ke lapisan Penyesuaian, pilih Curves dengan Output dan Input 50 dari 117 pada saluran RBG.


Tekan Command + Backspace dan mengisi layer mask dengan warna hitam. Sekarang pilih Pen Tool dan menghapus dengan warna putih pada topeng seperti yang ditunjukkan.


Tarik Berikutnya sayap ke dalam gambar. Karena mereka sudah dipotong-out mereka cukup mudah digunakan.


Pergi ke Layers Penyesuaian dan pilih Color Balance. Pilih tingkat berikutnya: 25, 0 dan -35, seperti yang ditunjukkan.


Tekan Command + Backspace dan mengisi layer mask dengan warna hitam. Sekarang pilih Pen Tool dengan dasar sikat dan halus tepi, kemudian menghapus dengan warna putih pada topeng seperti yang ditunjukkan. Lapisan ini adalah untuk menciptakan sensasi cahaya di sudut kiri.


Pergi ke Layers Penyesuaian lagi dan pilih Curves pada saluran RBG dengan 65 Output dan 103 Input. Ini adalah untuk membuat sudut gelap yang tepat dan membuat beberapa bayangan pada model, sehingga menghapus dengan sikat dasar (tepi halus) diatur untuk warna hitam pada layer mask seperti yang ditunjukkan.


Sekarang mari kita bekerja di rumput di sekitar model sehingga akan berbaur sedikit lebih. Untuk ini saya menggunakan beberapa kuas yang saya buat sendiri terutama untuk rumput. Jenis kuas yang seluruh internet sehingga akan sangat mudah untuk menemukan beberapa untuk pekerjaan Anda.
Buat layer baru dan dengan tempat hijau tua beberapa rumput di sekitar gaun model. Sekarang membuat layer baru dan dengan hijau ringan menerapkan beberapa rumput baru. Melakukan operasi ini karena banyak waktu seperti yang diperlukan, tapi ingat: membuat layer baru untuk setiap warna karena Anda tidak pernah tahu kapan Anda harus menghapus sesuatu.


Ini adalah bagian ketika kita membuat yang tepat membuat untuk model untuk meningkatkan drama gambar. Buat layer baru. Pilih Perangkat pipet dan memilih warna cahaya wajahnya. Berikutnya pilih sikat dasar dengan tepi halus dan cat beberapa daerah wajahnya sehingga akan terlihat lebih ringan karena dia melihat ke cahaya.
Buat layer baru untuk lukisan mulut, yang baru untuk mata dan satu lagi untuk berkilau. Untuk ini memiliki hasil yang bagus meningkatkan gambar untuk 200% -300% sehingga setelah Anda mengurangi itu, maka akan terlihat lebih baik.


Sekarang mari kita cat rambut. Saya akan menjelaskan hal ini dalam tujuh langkah yang berbeda sehingga akan mudah bagi semua orang. Langkah pertama adalah untuk membuat layer baru, kemudian memilih warna yang lebih gelap yang ingin Anda gunakan untuk rambut. Ini akan menjadi dasar. Berikutnya, pilih sikat dasar dengan tepi halus (dalam hal ini tidak lebih besar dari 30 px) dan cat bentuk rambut, seperti yang ditunjukkan.


Buat layer baru. Berikutnya mengurangi dimensi sikat dasar (sekitar 10-15px diameter tergantung pada ukuran gambar yang Anda gunakan) dan memilih warna lebih terang, tetapi Anda harus berhati-hati karena jika warnanya cahaya dekat ke dasar, maka akan terlihat aneh. Cat beberapa baris pada rambut di mana Anda pikir cahaya harus. Pilih Eraser Tool (sikat dasar dengan tepi halus) dan menghapus ekstremitas garis sehingga mereka akan berbaur.


Jika Anda berpikir bahwa warna yang Anda mendapatkan adalah cahaya, maka Anda dapat menambahkan beberapa baris dengan warna yang lebih gelap seperti yang ditunjukkan.


Berikutnya buat layer baru dan mengurangi sikat dimensi lagi di sekitar 5-6 px, kemudian mengatur Opacity menjadi 60-70%. Pilih warna lebih terang dan menarik beberapa garis, kemudian menghapus tepi sehingga mereka akan berbaur.


Apakah sama seperti yang Anda lakukan pada Langkah 16. Buat layer baru, kemudian memilih warna lebih terang dan menurunkan sikat dimensi. Sekarang menerapkan beberapa garis akhir pada rambut.


Dalam langkah ini, kita akan menerapkan beberapa cahaya pada rambut. Sekarang membuat layer baru dan menggunakan sikat dasar dengan tepi halus (Opacity diatur ke 20-40% dan diameter 1-2) dan warna yang sangat ringan, mulai menggambar beberapa garis kecil di mana cahaya harus, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.


Sekarang Anda harus menggabungkan semua lapisan rambut dengan memilih mereka semua dan menekan Command + E. Pilih Burn tool (Opacity set ke max 60%) dan menggunakannya pada bagian gelap rambut, lalu pilih Dodge Tool (Opacity max 50%) dan menciptakan terang pada rambut seperti yang ditunjukkan.


Pergi ke Layers Penyesuaian dan memilih Photo Filter. Set Density untuk 25%.


Pergi ke Layers Penyesuaian dan memilih Balance Warna. Mengatur Tingkat ke +15, 0, dan -44. Ini adalah untuk menciptakan cahaya yang lebih besar di sudut kiri. Menghapus layer mask seperti yang ditunjukkan.


Buat layer baru. Untuk cahaya yang datang dari sudut kiri saya menggunakan sikat custom made, tetapi hal ini dapat dilakukan dengan mudah dengan sikat dasar dengan menggambar beberapa baris dan kemudian mengatur Opacity dari layer menjadi 20%.


Pergi ke Layers Penyesuaian dan memilih Brightness / Contrast. Mengatur Brightness untuk +9 dan +18 Kontras.


Pergi ke Layers Penyesuaian dan memilih Levels. Tingkat input ke 10, 1,00 dan 242. Menghapus beberapa bagian pada layer mask seperti yang ditunjukkan.


Pergi ke Layers Penyesuaian lagi dan memilih Curves. Mengatur saluran untuk RBG dan output ke 60 dan input ke 88. Erase bagian kiri seperti yang ditunjukkan.


Drag pada gambar dengan Nyala Api untuk sayap. Mengatur ukuran gambar ke ukuran yang sesuai (Command + T) dan menempatkannya di sayap kanan.


Dari Blending Mode drop down menu pilih layar mode Blending.


Buat masker untuk lapisan ini, maka dengan sikat dasar (tepi halus) yang memiliki warna hitam menghapus sudut gambar.


Buka gambar yang sama dengan Nyala Api lagi dan mengurangi ukuran seperti yang ditunjukkan. Letakkan di atas gambar api lainnya untuk membuat sayap lebih besar.


Set lapisan ini ke modus layar blending juga.


Pergi ke lapisan penyesuaian dan pilih peta Gradient, menerapkan pengaturan di bawah ini.


Tarik Api gambar untuk gaun itu. Mengurangi ukuran dan menempatkan gambar di baju model.


Lakukan hal yang sama seperti yang Anda lakukan untuk api sayap. Set ke mode layar blending dan menghapus semua tepi pada layer mask. Lakukan hal yang sama untuk semua api pada gaun itu.
Untuk membuat hal-hal mudah tekan Command + J dan duplikat layer sebanyak yang diperlukan. Anda dapat mengurangi ukuran gambar atau flip itu horizontal (Edit> Transform> Flip Horizontal).


Drag pada gambar dari Api untuk latar belakang. Penurunan ukuran dan menempatkannya antara terang dan bagian gelap.


Dari Blending Mode drop down menu pilih blending mode Overlay. Menghapus beberapa bagian pada topeng seperti yang ditunjukkan.


Hanya tinggal dan lihatlah gambar. Ini adalah bagaimana seharusnya terlihat sejauh ini.


Pergi ke Layers Penyesuaian dan memilih Color Balance. Mengatur Tingkat ke 16, 0, dan -13. Hal ini dilakukan untuk menciptakan suasana yang lebih hangat.


Buat layer baru. Pilih sikat dasar dengan tepi halus. Mengatur Opacity kuas untuk 40-50% dan pilih aa warna hangat dari api. Sekarang menggambar beberapa baris yang keluar dari api.


Buat layer baru untuk sayap. Sekarang dengan sikat dasar yang memiliki tepi halus, menarik beberapa bulu untuk sayap. Anda harus memilih warna dari sayap dengan Perangkat pipet.


Pergi ke Layers Penyesuaian dan memilih The Color Balance. Mengatur tingkat ke +25, 0, dan -27. Gunakan ini hanya untuk meringankan bagian sekitar api seperti yang ditunjukkan.


Pergi ke Layers Penyesuaian dan memilih Levels. Tingkat input ke 0, 1,00 dan 225. Menghapus beberapa bagian pada layer mask, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.


Berikutnya kita akan membuat perubahan kecil. Pilih sikat dasar dan menarik beberapa garis baru di sayap kanan. Lakukan ini dengan warna jauh lebih ringan dari garis lainnya.


Pergi ke Layers Penyesuaian dan memilih Curves. Mengatur saluran untuk Red. Atur Masukan untuk 63 dan Output ke 86. Menghapus beberapa bagian pada topeng. Ini harus diterapkan hanya di daerah kebakaran itu.


Pergi ke Layers Penyesuaian dan pilih Hue / Saturation. Mengatur Saturasi ke -60, kemudian pergi ke mode blending dan pilih Color Dodge. Ini hanya untuk rumput sehingga menghapus bagian-bagian lain pada topeng.


Ada beberapa bagian yang aneh dari gambar api tepat di sebelah wajah model. Hal ini dapat diatasi dengan menggunakan Clone Stamp Tool.


Taruh beberapa bulu sebelah sayap kiri. Anda dapat melukis di atas mereka sehingga mereka akan berbaur. Hanya menggunakan sikat dasar untuk ini.


Pergi ke Color Balance dan menggunakannya dalam 3 cara yang berbeda:
  1. Tone Balance: Shadows, dengan Tingkat: -19, 38, dan -37
  2. Tone Balance: Midtones, dengan Tingkat: 19 0 0
  3. Nada keseimbangan: Highlights, dengan Tingkat: -19 +20 +13
Ini adalah untuk rumput juga.


Pilih Hue / Saturasi dari lapisan Penyesuaian. Hue Saturation -5 -25 Lightness -5.


Iklan
Pergi ke lapisan Penyesuaian dan memilih Tingkat di 4 saluran: Biru, Merah, Hijau dan RGB. Menerapkan pengaturan berikut:
  1. Biru tingkat: 0, 1,00 dan 255
  2. Tingkat hijau: 11, 1,00 dan 255
  3. Tingkat Red: 19, 1,00 dan 255
  4. Tingkat RBG: 0, 1,00 dan 255


Duduk dan lihatlah manipulasi foto akhir Anda.


Postingan Lebih Baru Postingan Lama Beranda